lunes, 3 de noviembre de 2008

TerCEr RESumEn PArCiAL

HIPERTEXTO

 

El hipermedia narrativo se puede considerar como un género aunque realmente no lo es, sin embargo para explicar esto Claudi Guillen nos facilita algunas definiciones acerca de la existencia y el surgimiento de una narrativa digital.

Primero se ha concebido al hipertexto como un ficción el cual ha tenido un surgimiento reciente respondiendo a las necesidades tecnológicas y sobre todo sociales que los medios han impuesto.

El hipertexto responde a las necesidades por medio de herramientas las cuales procesen de manera ágil la información, cotando con diferentes alternativas para el usuario de las mismas, de acuerdo a la evolución de estos elementos las posibilidades se van creando solas, es la forma de querer adquirir nuevas herramientas, por medio de estas mismas se han logrado materializar los deseos de expresarnos de diferente forma creando una nueva forma de vida.

Es importante tener en cuenta que para las transformación de todo esto se ha hecho necesaria la convergencia de diversos medios así mismo la de diversas manifestaciones culturales contemporáneas entre sí.  Sólo de esta forma es posible hallar y valorar las relaciones entre el hipertexto de ficción y gestos culturales de hoy.

El objetivo principal de crear un hipertexto fue el de hacer un medio más operativo que acercara los mecanismos de actuación de la mente humana, basada en un carácter asociativo de ideas, para ello se tuvo que diseñar un sistema que tuviera secuencia y que fuera alterante interactivo.

La aparición del hipertexto como idea de escritura no secuencial supone un giro fundamental en la interacción del hombre con el ordenador.  Según este modelo, los nodos se asocian entre sí a través de una intrincada red de anclajes, permitiendo establecer diferentes tipos de enlaces.

Los entornos digitales son dispositivos que han venido poco a poco superando una utilización puramente funcional de su potencial, para convertirse en los medios más fascinantes de producción de mundos imaginarios alternos.

Características de los entornos digitales

Sucesividad: los computadores están diseñados para seguir instrucciones una por una; es decir, para ejecutar programas, que no son otra cosa que una serie de operaciones complejas y dependientes unas de otras.

Participación: la capacidad de respuesta del computador es muy grande, y dependiendo de las reglas o instrucciones que contenga, le permite al usuario una cierta libertad de acción dentro del programa.

 

Espacialidad: el computador tiene un considerable poder para representar espacio. No nos sentimos viendo algo, sino estando en ese algo, y además tenemos la posibilidad de recorrerlo, de navegar a través de ese espacio representado.

Enciclopedismo: esta propiedad surge de la capacidad de los computadores para almacenar y conectar información.

Otro término importante dentro del hipertexto es la cibercultura, varios autores utilizan esta palabra para agrupar una serie de fenómenos culturales contemporáneos ligados principal, aunque no únicamente, al profundo impacto que han venido ejerciendo las tecnologías digitales de la información y la comunicación sobre aspectos tales como la realidad, el espacio, el tiempo, el hombre mismo y sus relaciones sociales.

Nuestra época se ha visto afectada por todos estos cambios tecnológicos los cuales han cambiado no solo la forma de pensar sino de actuar en nuestra sociedad, tanto ha sido el cambio de nuestro estilo de vida que no nos hemos dado cuenta que la hipermedia nos ha tomado tanto por sorpresa que no hemos sentido del todo los cambios actuales en cada uno de los escenarios culturales.

 

 

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