martes, 11 de noviembre de 2008

CaLEndaRiZaCiÓn De AcTiViDaDeS pArA CaTáloGo

CaTáLoGo FoToGrÁFiCo

REQUERIMIENTOS

usuario (lo ve) ::: Perfil: personas entre 20 a 30 años, que estén interesadas y/o gusten de exposiciones fotográficas... puntos anteriormente planteados / diseño atractivo  e interactivo / fotografías estéticas / estético. 

 

técnicos::: manejo de PhotoShop, Ilustrator, Flash, imovie / resolución de imágenes /

cliente (alex)::: buen diseño / estéticamente aceptable / fotografías confiables y originales / entrega a tiempo / creativo / que cumpla con los requisitos.

contenido::: confiable / imágenes profesionales / sonido / menú para navegación / créditos

estéticos::: imágenes de acuerdo al tema / unidad de colores / orden en el texto (redacción, ortografía, etc.) / equilibrio y buena estructura del cd.

relación desarrollador-cliente-usuario::: que las tres partes estén contentos y de acuerdo con el proyecto / lograr una calificación buena (justa) / buena comunicación / tener claro toda la conceptualización del proyecto / relación con el usuario / ser profesionales.

 

OBJETIVOS
- desarrollar diseño y contenido de un cd interactivo

- con el propósito de tener un catálogo de fotos. 

- deberá desarrollarse el diseño uniforme para todo el cd.

- deberá tener una serie de fotos elegidas cuidadosamente que se relacionen con el tema.



lunes, 3 de noviembre de 2008

TerCEr RESumEn PArCiAL

HIPERTEXTO

 

El hipermedia narrativo se puede considerar como un género aunque realmente no lo es, sin embargo para explicar esto Claudi Guillen nos facilita algunas definiciones acerca de la existencia y el surgimiento de una narrativa digital.

Primero se ha concebido al hipertexto como un ficción el cual ha tenido un surgimiento reciente respondiendo a las necesidades tecnológicas y sobre todo sociales que los medios han impuesto.

El hipertexto responde a las necesidades por medio de herramientas las cuales procesen de manera ágil la información, cotando con diferentes alternativas para el usuario de las mismas, de acuerdo a la evolución de estos elementos las posibilidades se van creando solas, es la forma de querer adquirir nuevas herramientas, por medio de estas mismas se han logrado materializar los deseos de expresarnos de diferente forma creando una nueva forma de vida.

Es importante tener en cuenta que para las transformación de todo esto se ha hecho necesaria la convergencia de diversos medios así mismo la de diversas manifestaciones culturales contemporáneas entre sí.  Sólo de esta forma es posible hallar y valorar las relaciones entre el hipertexto de ficción y gestos culturales de hoy.

El objetivo principal de crear un hipertexto fue el de hacer un medio más operativo que acercara los mecanismos de actuación de la mente humana, basada en un carácter asociativo de ideas, para ello se tuvo que diseñar un sistema que tuviera secuencia y que fuera alterante interactivo.

La aparición del hipertexto como idea de escritura no secuencial supone un giro fundamental en la interacción del hombre con el ordenador.  Según este modelo, los nodos se asocian entre sí a través de una intrincada red de anclajes, permitiendo establecer diferentes tipos de enlaces.

Los entornos digitales son dispositivos que han venido poco a poco superando una utilización puramente funcional de su potencial, para convertirse en los medios más fascinantes de producción de mundos imaginarios alternos.

Características de los entornos digitales

Sucesividad: los computadores están diseñados para seguir instrucciones una por una; es decir, para ejecutar programas, que no son otra cosa que una serie de operaciones complejas y dependientes unas de otras.

Participación: la capacidad de respuesta del computador es muy grande, y dependiendo de las reglas o instrucciones que contenga, le permite al usuario una cierta libertad de acción dentro del programa.

 

Espacialidad: el computador tiene un considerable poder para representar espacio. No nos sentimos viendo algo, sino estando en ese algo, y además tenemos la posibilidad de recorrerlo, de navegar a través de ese espacio representado.

Enciclopedismo: esta propiedad surge de la capacidad de los computadores para almacenar y conectar información.

Otro término importante dentro del hipertexto es la cibercultura, varios autores utilizan esta palabra para agrupar una serie de fenómenos culturales contemporáneos ligados principal, aunque no únicamente, al profundo impacto que han venido ejerciendo las tecnologías digitales de la información y la comunicación sobre aspectos tales como la realidad, el espacio, el tiempo, el hombre mismo y sus relaciones sociales.

Nuestra época se ha visto afectada por todos estos cambios tecnológicos los cuales han cambiado no solo la forma de pensar sino de actuar en nuestra sociedad, tanto ha sido el cambio de nuestro estilo de vida que no nos hemos dado cuenta que la hipermedia nos ha tomado tanto por sorpresa que no hemos sentido del todo los cambios actuales en cada uno de los escenarios culturales.

 

 

domingo, 2 de noviembre de 2008

PráctiCa En IlUsTRaTor

Eliminar formato de la selección



  • La herramienta principal que se utilizo fue "Pen tool" para marcar cada uno de los vectores, después por medio de Eyedropper tool se aplico color a cada una de las partes modificadas, para que quedará un color más tenue se redujo por medio de Opacity a 60.

  • La luna se modificado sobreponiendo un círculo y de igual manera se redujo el color a 60.

PasoS eN IluSTraTor





ImAGeN OriGiNaL = A

RESULTADO EN ILUSTRATOR



O R I G I N A L

PráctiCa En FlaSh





REALICE DOS PRACTICAS: EFECTOS DE TEXTO Y UN BOTÓN ANIMADO, ADEMÁS DE LOS BOTONES DE LA ASESORÍA Y CLASE.

ABAJO SE ENCUENTRA EL PROCEDIMIENTO DE CADA UNA.

BoTÓn AnimAdo

BOTÓN PARPADEANTE




Se sigue el mismo procedimiento:

  • Dibujamos un botón de la forma que mas nos agrade
  • Lo convertimos en símbolo y le damos en la opción botón
  • Nos colocamos en la opción over con doble clic
  • Seleccionamos solo la orilla del botón
  • Le damos clic derecho/convertimos a símbolo/ Movie clip 
  • Con la flecha de selección damos doble clic y cuando aparezcan las flechas agrandamos el botón hasta donde vayamos a querer la animación
  • Por último damos ctrl+enter para hacerlo funcionar.

EfECtOS De TExTo

EFECTO FINAL




El producto final son letras rebotando dentro de una página Web, cada letra se trabaja en un layer distinto, por letra y layer es el procedimiento que a continuación voy a mencionar:

  1. Al realizar las la primer letra se agregan 10 frames en el menú insert o con clic derecho, después (igual con clic derecho) se agrega un motion tween, para finalizar presionamos la tecla F6 y así sucesivamente lo vamos a hacer con cada letra.
  2. Para finalizar y ver si funciona damos Ctrl+enter, las letras tienen que tener un efecto como si estuvieran rebotando.